Variables
Variables primitivas:
Boolean: es una variable lógica, acepta como valores true o flase solamente
Char: es un codigo unicode de 16 bits, un caracter
Enteros: diferentes precisiones, positivos y negativos
Byte: 1 byte
Short: 2 bytes
Int: 4 bytes
Long: 8 Bytes
Reales en punto flotante: diferentes precisiones, positivos y negativos
Float: 4 bytes
Double: 8 bytes
Referencias a objetos:
Puede ser a objetos de clases que creemos nosotros mismos o a objetos ya creados de java, como los String, que son arrays de caracteres que permiten guardar palabras, textos y lo que haga falta, yo personalmente las que mas uso son los String, estos, ademas como son clases tienen sus propios metodos por que por ejemplo no se pueden comparar con ==, seria con string.equals(otrostring), en la api de java vienen todos los metodos explicados
- public class Variables{
- //Aqui voy a crear unas cuantas variables
- int i = 4; //Creo una variable primitiva de tipo int y la inicializo a 4
- boolean error = true; //Un boolean a true
- casa = “Aqui pongo una descripcion de mi casa”; //Asigno un texto al String casa
- double precio = 22,34; // un double con sus decimales
- System.out.println(“Ahora imprimo por pantalla unas cuantas variables: “ + casa +“,”+ i +“,” precio);
- }
- }
Esto mas o menos sacaria por pantalla Ahora imprimo unas cuantas variables: Aqui pongo una descripcion de mi casa, 4, 22.34


