Leer del teclado

Para leer desde el teclado en java es necesario importar la libreria java.util que entre otras cosas nos da la oportunidad de crear objetos de la clase Scanner que es lo que necesitamos para hacerlo, aunque todavia no he escrito como crear un objeto de una clase.
[java]
import java.util.*;
public class LeerPorTecladoYEscribirPorPantalla{

public static void main (String args[]){ Scanner teclado = new Scanner(System.in); // Creamos un objeto de la clase Scanner, de nombre teclado System.out.println(“Escribe tu nombre”); String nombre = teclado.nextLine(); // Creamos el String nombre y le asignamos lo que el usuario escriba como contenido con el metodo nextLine() aplicado a teclado System.out.println(“Tu nombre es: “+nombre); // Lo mostramos por pantalla }
}

Con esto ya somos capaces de pedir datos al usuario para luego manejarlos